TEMA PATCH #2
MU-TEMA serverio atnaujinimas
Serveris buvo atnaujintas į naujesnę emulatoriaus versiją. Šis atnaujinimas daugiausia orientuotas į stabilumą, Castle Siege veikimą, party / damage sistemų tikslumą ir kelias svarbias žaidimo kokybės pataisas.
Pagrindiniai pakeitimai
Castle Siege
Atlikti svarbūs Castle Siege sistemos pataisymai. Buvo testuota registracija, gildijų sąrašai ir dalyvių atvaizdavimas. Taip pat pagerintas Castle Siege eventų laikų veikimas bei sutvarkyta problema, kuri galėjo sukelti serverio užšalimą pereinant per Castle Siege vartus.
Jewel Bank
Migruota Jewel Bank sistema. Jewel laikymas tapo patogesnis, o susijusios transakcijos ir vizualinės klaidos buvo pataisytos. Tai turėtų sumažinti nesklandumus naudojantis jewel saugykla.
Party ir EXP sistema
Atnaujintos party formulės ir EXP paskirstymo logika. Patobulintas EXP dalinimas žaidžiant solo arba party, taip pat pataisytos problemos, dėl kurių party sistema tam tikrais atvejais galėjo veikti neteisingai.
Hit / Damage sistema
Įdiegtas naujas HitManager pagrindas. Ši sistema tiksliau nustato, kas padarė daugiausiai žalos monstrui. Tai svarbu ateities reward, MVP, drop ir panašioms sistemoms, kad prizai būtų skaičiuojami teisingiau.
Stabilumas ir našumas
Atnaujinimas įtraukia daug vidinių GameServer, EventServer, LinkServer ir ConnectServer stabilumo pataisų. Sumažinta crashų, freeze, disconnectų ir ilgų sesijų metu atsirandančių problemų rizika. Taip pat pagerintas serverio modulių tarpusavio ryšys.
Žaidimo kokybės pataisymai
Pataisyti keli Kalima, Chaos Castle, Senior Mix, Offline Helper, warehouse, inventory, trade, personal store ir party sistemos nesklandumai. Taip pat pagerintas kliento stabilumas, efektų sinchronizacija ir sumažinti micro-lagai intensyvesnėse vietose.
Papildomi atlikti darbai
Paruošta žaidžiama versija, sutvarkytas tvarkingas serverio įjungimas / išjungimas per Windows Event, pertestuotas Castle Siege veikimas ir užbaigta Jewel Bank migracija.
Santrauka
Šis atnaujinimas nėra vien kosmetinis. Didžiausias dėmesys skirtas serverio stabilumui, Castle Siege veikimui, party / EXP balansui, damage skaičiavimui ir patogesnėms žaidimo sistemoms. Tai turėtų pagerinti bendrą žaidimo kokybę ir sumažinti techninių problemų tikimybę.
